- Weltmarkteinführung des ersten digitalen Hörgerätes im Medienmix
 - Komplettes Redesign einer virtuellen Trainingsumgebung 
ZWEITE GENERATION - Erstellung von Akquise- und Trainingsmodulen für Steuer- und Logistik-Bauteile
 - Flash-Applikationen kommunizieren interaktiv 
mit eingebetteten JAVA-Applets - Konzeption und Erstellung einer hybriden Image-CD-Rom
 - Konzeption des weltweiten Intranets von Siemens I&S
 - Prototyping für ein zentrales Steuer und Entertainment-System an Bord
von Kreuzfahrtschiffen - Realisierung eines Online Newsletter-Konzeptes, inklusive Gamezone
 - Realisierung und redaktion des Intranets
 - Prototyp für ein medizinisches Software-Interface zur Softwaresuite: SYNGO
 - Erschaffung einer virtuellen Brauerei
 - Konzeption, Design und Realisierung einer umfassenden Vertriebspräsentation
 - Funktionsanwendung Energiespeichersysteme - Hochkomplexe Vorgangsillustrationen, flashbasierend
 - Funtkionsanwendung Energiespeichersysteme - Hochkomplexe 3D -Vorgangsillustrationen, flashbasierend
 - Interface e-Magazine- interaktive Zeitschrift inklusive Videoeinbindungen, 3D-Animationen, 
Formulare, etc. flashbasierend - Imagepräsentation AVENIO - Interaktive Flashanimation
 - Entwicklung der ersten und zweiten Imagecampaign und Erweiterung des Onlinedienstes
 - Design und Entwicklung einer virtuellen Mega City
 - Konzeption, Design und Entwicklung mehrerer virtuellen Trips im Bereich Cargo und Logistik
 - Entwicklung und Umsetzung des Internet-Styleguides
 - Pflege des virtuellen TS Mediapool. Im Mediapool werden Bilddaten, Videos, Printunterlagen
und sonstige Medien verwaltet - Realisierung und Design einer Plattform für den Versand von Online Newsletter auf Basis der
WEBN!X Enterprise Newsletter Erweiterung - Pflege der Referenzdatenbank
 - Neuschnitt und Streaming-Bearbeitung bestehender Videomaterialien
 - Konzeption und Erstellung virtueller Trainingscenter
 
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